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2017 | Mémoire d'Oc

Contexte : participation à la Game Pratic' sur Montpellier avec comme sujet :  Saint-Jacques-de-Compostelle

Intentions : proposer un jeu éducatif au travers d'une aventure ludique



Caractéristiques du jeu

Genre : aventure  - plateformer
Nombre de joueurs : Solo
Support : PC
Technologie : Unity
Style graphique : pixel art

Pitch

Ce platformer permet au joueur de découvrir, au travers du pèlerinage de Jacques, tout le patrimoine historique de la région du Languedoc-Roussillon.



Équipe : Archaea


Mon rôle : LD, artiste 2D, animation
Pierre  Hermant : GD
Benjamin Vizet : artiste 2D
Benoît Boyer : dev
Quentin Baudry : SD

Prototype disponible sur le site de Benoît Boyer :
www.benoitbm.fr

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